Dưới đây là tổng quan về các phiên bản của phần mềm Autodesk 3ds Max qua các năm, cùng với các tính năng nổi bật và cải tiến của mỗi phiên bản:
Nội dung bài viết
3Ds max 2010
3ds Max 2010 cải thiện đáng kể với công cụ “Graphite Modeling Tools” mới. Cung cấp hơn 100 công cụ để tạo và chỉnh sửa mô hình. Phiên bản này cũng tập trung vào việc cải thiện hiệu suất render. Đặc biệt là khi làm việc với các cảnh lớn và phức tạp.
3Ds max 2013
3ds Max 2013 cải thiện hệ thống hoạt họa với Character Animation Toolkit (CAT) và tích hợp tốt hơn với Adobe After Effects. Giúp quy trình sản xuất video trở nên liền mạch hơn.
3Ds max 2014
3ds Max 2014 được biết đến với tính năng “Populate”. Giúp người dùng dễ dàng tạo và quản lý các đám đông nhân vật trong các cảnh 3D. Đây là một công cụ hữu ích cho việc mô phỏng môi trường đô thị hoặc các cảnh quay có nhiều người. Bên cạnh đó, phiên bản này còn giới thiệu “Perspective Match”. Một công cụ mạnh mẽ cho phép ghép nối các mô hình 3D với hình ảnh nền một cách chính xác. Hỗ trợ tốt cho quá trình tạo ra các cảnh quay kết hợp giữa thực tế và kỹ thuật số. Phiên bản 2014 cũng nâng cấp hiệu suất tổng thể, giúp quá trình làm việc trở nên mượt mà và nhanh chóng hơn. Đặc biệt là khi xử lý các dự án lớn và phức tạp.
3Ds max 2015
3ds Max 2015 cải thiện hiệu suất với hỗ trợ 64-bit. Giúp làm việc với các mô hình và cảnh phức tạp hơn. Phiên bản này cũng giới thiệu “ShaderFX”, một công cụ tạo shader đồ họa trực quan giúp tùy chỉnh vật liệu dễ dàng.
3Ds max 2016
Phiên bản này giới thiệu Ma x Creation Graph, một công cụ cho phép tạo ra các mô hình và hiệu ứng tùy chỉnh một cách linh hoạt hơn.
3Ds max 2017
3ds Max 2017 cải thiện công cụ render ART Renderer và giới thiệu thêm Blended Box Map. Giúp tạo texture một cách chính xác hơn. Data Channel Modifier cũng được thêm vào, hỗ trợ tốt hơn cho việc tạo ra các mô hình phức tạp.
3Ds max 2018
3ds Max 2018 nâng cấp công cụ spline, giúp tăng cường khả năng chỉnh sửa và tạo hình các đường cong. Phiên bản này cũng giới thiệu “OSL (Open Shading Language)” hỗ trợ tùy chỉnh shader theo nhu cầu người dùng.
3Ds max 2019
3ds Max 2019 cải thiện hiệu suất làm việc và bổ sung Open Shading Language (OSL). Cho phép tạo ra các shader phức tạp hơn. Phiên bản này cũng hỗ trợ tốt hơn cho các tệp lớn và phức tạp.
3Ds max 2020
Phiên bản này cải thiện hệ thống render và thêm vào công cụ Bake to Texture. Giúp tối ưu hóa quá trình tạo texture và render cho các mô hình 3D.
3Ds max 2021
3ds Max 2021 giới thiệu công cụ Smart Extrude, giúp tăng tốc quá trình mô hình hóa. Ngoài ra, công cụ Viewport cũng được cải tiến để hỗ trợ tốt hơn cho việc xử lý các mô hình phức tạp.
3Ds max 2022
Phiên bản này tiếp tục tập trung vào việc cải thiện hiệu suất và công cụ Bake to Texture. Cũng như hỗ trợ tốt hơn cho các plugin từ bên thứ ba.
3Ds Max 2023
3ds Max 2023 tập trung vào cải thiện công cụ Smart Extrude, tối ưu hóa công cụ spline, và tăng cường khả năng render. Giúp quá trình làm việc trở nên mượt mà và hiệu quả hơn.
3Ds Max 2024
3ds Max 2024 tiếp tục nâng cấp công cụ mô hình hóa và render, thêm nhiều tính năng mới để cải thiện quy trình làm việc. Giúp người dùng tạo ra các dự án 3D với chất lượng cao và thời gian ngắn hơn.
Autodesk 3ds Max là một trong những phần mềm hàng đầu trong lĩnh vực thiết kế 3D, hoạt họa và render. Được sử dụng rộng rãi trong các ngành công nghiệp từ phim ảnh, game đến kiến trúc và quảng cáo. Mỗi phiên bản mới của phần mềm đều mang đến những cải tiến và tính năng mới. Giúp người dùng nâng cao hiệu suất và chất lượng sản phẩm của mình.
Liên hệ với Chuyên Viên IT
Kỹ thuật đến ngay trong 30 phút